Publicat per

PAC1 – Lliurament parcial – Lluís M. de Baldomero Zazo

Publicat per

PAC1 – Lliurament parcial – Lluís M. de Baldomero Zazo

SET LEGO TRIAT – LEGO STAR WARS He escollit el disseny d’una nau espacial principalment per la seva complexitat formal i pel…
SET LEGO TRIAT – LEGO STAR WARS He escollit el disseny d’una nau espacial principalment per la seva complexitat…

SET LEGO TRIAT – LEGO STAR WARS

He escollit el disseny d’una nau espacial principalment per la seva complexitat formal i pel repte que suposava per a mi en l’àmbit del modelatge 3D. L’objectiu era posar a prova les meves capacitats i comprovar fins a quin punt podia avançar en l’aprenentatge de la creació de peces tridimensionals. A més, recentment he adquirit una impressora 3D, fet que ha augmentat el meu interès per comprendre millor els processos de disseny digital i la seva possible materialització física. Tot i així, soc conscient que encara em queda molt recorregut d’aprenentatge en aquest camp.

 

PEÇA SELECCIONADA

La peça seleccionada destaca especialment per la seva complexitat geomètrica. Durant el procés de modelatge he treballat principalment amb el modificador Mirror, aplicat als eixos Z i Y (si no ho recordo incorrectament). Aquesta eina m’ha permès centrar el treball en el disseny d’una quarta part de la peça, mentre que la resta del model es generava automàticament mitjançant la simetria.

Aquest exercici m’ha permès familiaritzar-me amb diverses eines bàsiques de modelatge i comprendre millor alguns aspectes importants del flux de treball dins de Blender. En particular, he pogut experimentar amb l’aplicació del modificador Subdivision Surface i entendre millor quins factors cal tenir en compte a l’hora d’utilitzar-lo per suavitzar i definir la geometria d’un objecte.

 

REFLEXIÓ FINAL

Com a reflexió final d’aquesta primera aproximació, considero que he adquirit una base inicial en el disseny d’objectes en 3D. També he començat a observar els objectes des d’una nova perspectiva, analitzant amb més atenció les seves formes, la seva estructura i la manera com podrien ser reconstruïts digitalment mitjançant eines de modelatge com Blender.

La meva experiència prèvia en modelatge 3D era molt limitada. Tot i haver vist altres persones treballant en aquest àmbit, mai m’havia enfrontat directament a un projecte amb aquest nivell de complexitat, fet que ha convertit aquest exercici en una experiència d’aprenentatge especialment significativa.

Debat0el PAC1 – Lliurament parcial – Lluís M. de Baldomero Zazo

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC1 – Entrega Parcial – Quim Vizcaino Sole

Publicat per

PAC1 – Entrega Parcial – Quim Vizcaino Sole

He escollit realitzar el model del set de nivell mitjà (Medieval Knight) perquè ofereix un bon equilibri entre simplicitat i complexitat. M’he…
He escollit realitzar el model del set de nivell mitjà (Medieval Knight) perquè ofereix un bon equilibri entre simplicitat…

He escollit realitzar el model del set de nivell mitjà (Medieval Knight) perquè ofereix un bon equilibri entre simplicitat i complexitat. M’he decantat per aquest set, ja que no tinc coneixements previs sobre modelatge en Blender, però estic entusiasmat per a aprendre a utilitzar-lo.

SET ESCOLLIT:

cavaller_real.png

 

PEÇA ESCOLLIDA (NUM: 4211166):

LEGO 4211166 BRIQUE RONDE Ø16 W. CROSS - REDDISH BROWNLEGO Ladrillo 2 x 2 Redondo

 

Plantejament  i primeres impresions:

Per dur a terme aquesta activitat, el meu plantejament és començar seguint el videotutorial per modelar les peces bàsiques de LEGO 1×1 i 1×2. Això m’ha servit per familiaritzar-me amb la interfície de Blender i entendre millor com es creen i es modifiquen les formes bàsiques en 3D. La part més complicada que em trobo actualment és la implementació dels suports dels objectes, ja que no sé exactament on posar-los i que no se sobrecarti la peça.

He escollit una peça que em sembla més complicada per a poder profunditzar amb les diferents eines que ofereix Blender i així ampliar els meus coneixements envers el modelatge 3D.

Després de la realització dels primers tutorials de les peces 1×1 i 1×2, em van suposar un repte perquè em va dificultar el fet de crear aquestes geometries, però penso que m’ha servit molt per a entendre els primers passos en aquesta aplicació molt interessant i útil, a la vegada que complicada.

En conclusió, cada cop que vaig treballant amb el programa vaig entenent millor les eines i els fonaments del modelatge 3D. Crec que aquesta pràctica serà útil per començar a comprendre el procés de creació d’objectes en 3D i per desenvolupar una millor percepció de les formes, les proporcions i l’estructura dels objectes.

Debat0el PAC1 – Entrega Parcial – Quim Vizcaino Sole

No hi ha comentaris.

Publicat per

Benvinguts i benvingudes!

Benvinguts i benvingudes!
Publicat per

Benvinguts i benvingudes!

Hola! Aquesta publicació s’ha generat automàticament a l’Àgora. Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran totes les publicacions…
Hola! Aquesta publicació s’ha generat automàticament a l’Àgora. Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran…

Hola!

Aquesta publicació s’ha generat automàticament a l’Àgora.

Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran totes les publicacions relacionades amb les activitats que facin els companys i companyes de l’aula al llarg del semestre.

L’Àgora és un espai de debat on els estudiants i els docents poden veure, compartir i comentar els projectes i tasques de l’assignatura. 

Si només veus aquesta publicació, pot ser perquè encara no se n’ha fet cap, perquè no has entrat amb el teu usuari de la UOC o perquè no pertanys a aquesta aula. Si no ets membre de la UOC i veus alguna publicació, és perquè el seu autor o autora ha decidit fer-la pública.

Esperem que aquesta Àgora sigui un espai de debat enriquidor per a tothom!

 

Debat0el Benvinguts i benvingudes!

No hi ha comentaris.

Les intervencions estan tancades.