Publicat per

PAC 2 – LLiurament parcial

Publicat per

PAC 2 – LLiurament parcial

Narrativa En aquesta activitat, he volgut dissenyar una illa que representi una illa científica, on es realitzen diversos tipus d’experiments amb criatures,…
Narrativa En aquesta activitat, he volgut dissenyar una illa que representi una illa científica, on es realitzen diversos tipus…
  • Narrativa

En aquesta activitat, he volgut dissenyar una illa que representi una illa científica, on es realitzen diversos tipus d’experiments amb criatures, realitzats en una illa per més seguretat. Aquesta escena té diversos tons, el to de ciència-ficció, un to misteriós i un to una mica de por.

En l’escena es pot observar una zona d’experiments amb una criatura estranya a la dreta de l’illa, amb més il·luminació, per donar-li més importància i més coherència al disseny, d’altra banda, tenim el laboratori, amb una antena per comunicar-se amb la central, i, en últim lloc, tenim els elements que li donen cohesió a la imatge, com podrien ser les caixes que es troben repartides per l’escena, el ganxo per moure aquestes, els cables i les màquines. A més a més, no està recollit a l’esbós proporcionat, però també es vol realitzar un disseny d’uns cartells de perill i si es pot, algunes marques d’altres criatures, com per exemple unes marques d’esgarrapades al far.

Per a la creació de les imatges de referència, s’ha usat a Gemini.

  • Referents e inspiració: Per a aquesta proposta, m’he inspirat en l’estètica de jocs com Subnautica o la narrativa ambiental de la sèrie Lost, on la tecnologia avançada es troba en conflicte amb un entorn natural salvatge. Seguint les reflexions de Guillermo del Toro sobre el procés creatiu, he prioritzat el disseny de la “criatura” i el seu entorn de contenció com a eix central, assegurant que les proporcions (com la relació d’alçada entre les palmeres i el far) mantinguin una coherència visual que reforça el realisme dins de l’estilització.  L’objectiu final és que aquesta illa no sigui només un conjunt d’objectes modelats en Blender, sinó un escenari viu que prepari el terreny per a l’arribada del personatge a la PAC 3.

 

  • Objectes

Debat0el PAC 2 – LLiurament parcial

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC1 – Entrega Parcial – Quim Vizcaino Sole

Publicat per

PAC1 – Entrega Parcial – Quim Vizcaino Sole

He escollit realitzar el model del set de nivell mitjà (Medieval Knight) perquè ofereix un bon equilibri entre simplicitat i complexitat. M’he…
He escollit realitzar el model del set de nivell mitjà (Medieval Knight) perquè ofereix un bon equilibri entre simplicitat…

He escollit realitzar el model del set de nivell mitjà (Medieval Knight) perquè ofereix un bon equilibri entre simplicitat i complexitat. M’he decantat per aquest set, ja que no tinc coneixements previs sobre modelatge en Blender, però estic entusiasmat per a aprendre a utilitzar-lo.

SET ESCOLLIT:

cavaller_real.png

 

PEÇA ESCOLLIDA (NUM: 4211166):

LEGO 4211166 BRIQUE RONDE Ø16 W. CROSS - REDDISH BROWNLEGO Ladrillo 2 x 2 Redondo

 

Plantejament  i primeres impresions:

Per dur a terme aquesta activitat, el meu plantejament és començar seguint el videotutorial per modelar les peces bàsiques de LEGO 1×1 i 1×2. Això m’ha servit per familiaritzar-me amb la interfície de Blender i entendre millor com es creen i es modifiquen les formes bàsiques en 3D. La part més complicada que em trobo actualment és la implementació dels suports dels objectes, ja que no sé exactament on posar-los i que no se sobrecarti la peça.

He escollit una peça que em sembla més complicada per a poder profunditzar amb les diferents eines que ofereix Blender i així ampliar els meus coneixements envers el modelatge 3D.

Després de la realització dels primers tutorials de les peces 1×1 i 1×2, em van suposar un repte perquè em va dificultar el fet de crear aquestes geometries, però penso que m’ha servit molt per a entendre els primers passos en aquesta aplicació molt interessant i útil, a la vegada que complicada.

En conclusió, cada cop que vaig treballant amb el programa vaig entenent millor les eines i els fonaments del modelatge 3D. Crec que aquesta pràctica serà útil per començar a comprendre el procés de creació d’objectes en 3D i per desenvolupar una millor percepció de les formes, les proporcions i l’estructura dels objectes.

Debat0el PAC1 – Entrega Parcial – Quim Vizcaino Sole

No hi ha comentaris.