Publicat per

PAC1 – Lliurament parcial – Lluís M. de Baldomero Zazo

Publicat per

PAC1 – Lliurament parcial – Lluís M. de Baldomero Zazo

SET LEGO TRIAT – LEGO STAR WARS He escollit el disseny d’una nau espacial principalment per la seva complexitat formal i pel…
SET LEGO TRIAT – LEGO STAR WARS He escollit el disseny d’una nau espacial principalment per la seva complexitat…

SET LEGO TRIAT – LEGO STAR WARS

He escollit el disseny d’una nau espacial principalment per la seva complexitat formal i pel repte que suposava per a mi en l’àmbit del modelatge 3D. L’objectiu era posar a prova les meves capacitats i comprovar fins a quin punt podia avançar en l’aprenentatge de la creació de peces tridimensionals. A més, recentment he adquirit una impressora 3D, fet que ha augmentat el meu interès per comprendre millor els processos de disseny digital i la seva possible materialització física. Tot i així, soc conscient que encara em queda molt recorregut d’aprenentatge en aquest camp.

 

PEÇA SELECCIONADA

La peça seleccionada destaca especialment per la seva complexitat geomètrica. Durant el procés de modelatge he treballat principalment amb el modificador Mirror, aplicat als eixos Z i Y (si no ho recordo incorrectament). Aquesta eina m’ha permès centrar el treball en el disseny d’una quarta part de la peça, mentre que la resta del model es generava automàticament mitjançant la simetria.

Aquest exercici m’ha permès familiaritzar-me amb diverses eines bàsiques de modelatge i comprendre millor alguns aspectes importants del flux de treball dins de Blender. En particular, he pogut experimentar amb l’aplicació del modificador Subdivision Surface i entendre millor quins factors cal tenir en compte a l’hora d’utilitzar-lo per suavitzar i definir la geometria d’un objecte.

 

REFLEXIÓ FINAL

Com a reflexió final d’aquesta primera aproximació, considero que he adquirit una base inicial en el disseny d’objectes en 3D. També he començat a observar els objectes des d’una nova perspectiva, analitzant amb més atenció les seves formes, la seva estructura i la manera com podrien ser reconstruïts digitalment mitjançant eines de modelatge com Blender.

La meva experiència prèvia en modelatge 3D era molt limitada. Tot i haver vist altres persones treballant en aquest àmbit, mai m’havia enfrontat directament a un projecte amb aquest nivell de complexitat, fet que ha convertit aquest exercici en una experiència d’aprenentatge especialment significativa.

Debat0el PAC1 – Lliurament parcial – Lluís M. de Baldomero Zazo

No hi ha comentaris.